Odin Sphere

Jaquette d'Odin SphereJe m’étais acheté il y a quelques mois à l’occasion de sa sortie en France un jeu sur Playstation 2 : Odin Sphere. Je viens de le terminer le week-end dernier et je prends enfin le temps de le chroniquer correctement. Je suis un peu à la bourre quand même. :Þ

J’ai totalement accroché au jeu depuis le tout début, sans doute parce que c’est un action RPG comme on n’en fait plus depuis des années. À l’ère du tout en 3D, Odin Sphere est un jeu avec de magnifiques sprites sur des fonds (visiblement peints) animé d’un scrolling avec parallaxe. C’est bien simple, tout cela me ramène des années en arrière sur ma vieille NES 8 bits.

Il n’y a que peu de choses à reprocher à ce jeu. Graphiquement il est enchanteur, les monstres sont superbes et les sprites des boss géants à souhait, ils sont même animés pour les rendre moins statiques : robes qui flottent, poitrines qui respirent, bras qui bougent, etc. Coté oreilles, même constat. La bande son est absolument superbe, au point que je suis allé la chercher sur le net vilain pirate que je suis.

Enfin le jeu est terriblement riche et avec un système plutôt accrocheur. Il y a par exemple deux jauges de progression. Une pour la puissance d’attaque qui augmente en niveau en absorbant des phozons, petites particules d’énergie vitale laissées par les ennemis à leur mort et une autre pour la barre de vie qui augmente en mangeant des fruits que l’on fait pousser avec des phozons ou en les cuisinant avec des recettes découvertes le long du jeu. Oui oui, on peut faire de la cuisine dans Odin Sphere !

Illustration d'Odin SphereL’histoire se déroule sur plusieurs livres, chacun avec un personnage différent qui apporte sa vision de la trame globale. Une trame très inspirée par la mythologie nordique et plutôt prenante. Chaque personnage a aussi une arme différente et un style de jeu différent : une valkyrie capable de planer avec sa lance, un chevalier avec une épée tourbillonnante, une fée volante avec une arbalète, etc. Tout cela donne pas mal de variété et les stratégies pour arriver à ses fins est différente en fonction du personnage.

Il y a quand même quelques défauts au jeu. Il est assez répétitif d’abord, le public visé étant plutôt des joueurs confirmés il ne faut pas lâché le jeu trop vite. Souvent on se retrouve à refaire les mêmes passages avec des personnages différents, ou à retrouver des similitudes dans les scènes de dialogues une fois qu’on a à peu près vu le scénario. Un autre point est la difficulté très inégale du jeu, difficulté souvent due à des ralentissements. Même si la version européenne a été corrigé de ce point de vue par rapport à la version japonaise originale, il y a quand même régulièrement de petits ralentissement qui perturbent le contrôle du personnage, surtout quand il est en l’air (c’est particulièrement crispant avec Cornelius qui se déplace comme un fer à repasser une fois qu’il quitte le sol) et tout cela se finit avec le personnage qui meurt injustement. Sur certains passages c’est à bouffer la manette de frustration.

En conclusion, même si il n’est pas absolument parfait, les désagréments sont vraiment mineurs par rapport au bonheur que c’est de jouer à un aussi beau jeu. Je le recommande chaudement à tous les possesseurs de Playstation 2 qui aiment un tant soit peu les action RPG avec plein de fantasy dedans !

Par Wizmaster, dimanche 26 octobre 2008 à 16:10
Publié dans Je recommande
Fantasy Jeu

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